率土之滨如何提高要塞等级 率土之滨如何提升声望

率土之滨进步要塞等级,需要在已建成要塞的建筑界面执行更新操作,消耗对应资源、政令,满足名望基础条件,更新后会提高要塞耐久上限以及可驻扎部队数量,同时解开更多野外征兵相关能力。要塞更新不会额外消耗建设值,然而每一次等级提高都要消耗1点政令,资源消耗会随着等级上涨逐步增加,资源包含木材、铁矿、粮草以及石料,其中石料消耗占比顶尖,玩家需要提前储备足量资源,避免更新中途资源不足卡住进度。名望4000是建造要塞的门槛,后续要塞更新本身不会再进步名望门槛,但名望会决定玩家可以拥有的要塞总数量,名望越高,能够同时持有的要塞就越多,前线多要塞布局才可以顺利展开。
要塞每提高壹个等级,核心收益集中在部队容纳和耐久两个维度,初始一级要塞仅支持驻扎1支队伍,升到二级之后即可容纳两支队伍,更高等级的要塞能够继续扩充驻扎队伍上限,同时大幅拉高建筑耐久,降低被敌方快速击破拆除的风险。前线交战区域的要塞优先提高等级,高等级要塞可以支持多队调动待命,减少队伍来回往返主城的行军损耗,野外征兵的兵力上限也会跟着要塞等级同步进步,在前线就能完成补兵,不用长途回撤主城征兵。更新要塞的建造时长会随等级变久,城内科技“土木工程”可以降低要塞更新耗时,同盟互助同样能够缩短更新等待时刻,更新时可以发起互助,依靠同盟成员助力压缩整体耗时,前线作战的要塞应当优先享用互助资源。
需要区分普通要塞和大型要塞,大型要塞需要解开民族科技之后,在五级以上铁矿或者石料土地上建造,大型要塞同样支持等级提高,相比普通要塞基础耐久更高,部分赛季还可以组合城垛附属建筑,降低驻守部队受到的伤害,适合放在交战核心关口位置运用。很多玩家容易混淆要塞更新和附属建筑建造,瞭望塔、烽火台属于要塞周边地块搭建的配套设施,并不能提高要塞本身等级,只能提供侦查视野、预警敌方动给的辅助效果,想要真正拉高要塞等级,必须点开要塞本体建筑执行更新指令。更新经过当中要塞地块不能丢失,如果土地被敌方攻占,更新进程直接中断,投入的资源不会返还,前线要塞更新阶段,应当安排队伍驻守地块做好保护职业,防止被对手突袭打断更新流程。
实战当中并不需要把全部要塞全部拉满高等级,后方中转要塞维持基础等级够用即可,把资源和政令留给前线决定因素要塞。政令是更新要塞的硬性消耗,日常需要做好政令储备,不要随意挥霍在次要建筑上面,遇到多线开战的时候,政令缺口会特别明显。同时合理规划要塞数量,当建设值吃紧的时候,可以言败后方影响不大的旧要塞,回收建设值用于前线新要塞建造更新。高等级要塞组合共享功能,还可以给同盟队友提供调动点位,方便同盟集体集合作战,在大规模关口对峙当中,一批高等级要塞能够直接改变战场的作战节拍。
