《黎明行者之血》最新游戏机制:开局就能挑战最终Boss 《黎明行者之血》新情报公开
摘要:近日,由前《巫师3》开发团队成员精心打造的吸血鬼题材RPG新作《黎明行者之血》公布了全新游戏机制,瞬间吸引了众多玩家的目光。这款游戏的一大亮点在于在游戏开局就直接挑战最终Boss。,《黎明行者之血》最新游戏机制:开局就能挑战最终Boss 《黎明行者之血》新情报公开
近日,由前《巫师3》开发团队成员精心打造的吸血鬼题材RPG新作《黎明行者之血》公开了最新游戏机制,瞬间吸引了众多玩家的目光。这款游戏的一大亮点在于在游戏开局就直接挑战最终Boss。
不过,开发团队着重强调,这种方法“极具难度”,绝非易事。游戏总监Konrad Clancy'saszciewicz在Future Games Show上透露,玩家将化身主角Coen,肩负在30天内从古老强大的吸血鬼Brencis手中拯救家人的重任。
一旦任务失败,人物的亲属将面临悲惨大结局,但游戏也贴心地允许玩家速通完成救援任务。
首席任务设计师Rafal Jankowski说明,游戏给予玩家极大的自在度。“玩家只有壹个主要目标,其余内容均为可选。
大家提供拼图的碎片,但组合方法完全由玩家决定,故事剧情将跟随玩家的选择展开。”这意味着玩家可以按照自己的节拍和方法来尝试游戏。
游戏设计了高度自在的任务体系,玩家甚至能直接突袭Brencis的城堡,然而在初期,这样的挑战几乎是不也许完成的。
开发团队提议玩家先寻觅全球、完成支线任务、寻找盟友并提高等级,以此增强自身实力。这种创造方法既满足了追求刺激的玩家,又为喜爱慢慢寻觅的玩家提供了丰盛的尝试空间,让人对《黎明行者之血》的正式上线充满期待。