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《拖曳&突破》1.1.0版本更新现已公开 拖曳者是什么

作者:admin 更新时间:2025-09-30
摘要:任天堂发布了《拖曳&突破》(Drag X Drive)1.1.0 版本更新,除了其他新功能和改进外,还增加了最多8名玩家的本地无线游戏。,《拖曳&突破》1.1.0版本更新现已公开 拖曳者是什么

 

任天堂公开了《拖曳&突破》(Drag X Drive)1.1.0 版本更新,除了其他新功能和改进外,还增加了最多8名玩家的本地无线游戏。

现在可以玩本地无线游戏。从 X 菜单的玩法选项卡中选择本地无线公园进行播放。游戏现在将显示游戏历史记录。从 X 菜单的“帮助”选项卡中选择“统计信息”来查看它。

游戏现在将显示玩家等级,随着 XP 的增加,玩家等级也会增加。它显示在 X 菜单屏幕的右上角。它不用于公共公园的配对。现在可以选择将无论兄弟们的团队颜色配置为蓝色或蓝色/红色。

在 X 菜单的“帮助”选项卡上选择“配置”,接着选择“显示选项”进行选择。调整了某些描述,包括游戏开始动画、公园内的照明以及顶尖速度时灯光亮起的时刻。游戏现在将显示版本信息。选择 X 菜单的“帮助”选项卡来查看它。

当无论兄弟们兄弟所在的公共公园或兄弟公园已满时,无论兄弟们可以加入等候名单。无论兄弟们可以从 X 菜单的“玩法”选项卡上的“兄弟停放”下的列表中加入等待名单。如果无论兄弟们选择无论兄弟们的兄弟时,该兄弟所在的公园已满,则下次该公园有空位时,无论兄弟们将自动尝试连接。

当无论兄弟们在公共公园时,再次选择公共公园现在将优先选择另壹个公共公园。做出调整以增加在公共公园进行 3 对 3 比赛的机会。改变了公共公园内 2 对 2 比赛的开始位置。

现在,运用观众摄像机时游戏将显示分数。和离线机器人一样,当玩家举手或运用“嘿”反应时,在线机器人现在会传递给玩家。

已修复的难题

修复了“搜索和无论兄弟们一起玩过的用户”有时没有记录的难题。

修复了启动游戏或前往公园时游戏有时会崩溃的难题。

修复了落地前立即STG的成功率取决于STG位置的难题。

投篮的成功率受到和篮筐的距离(球员和篮筐的距离)以及球员对篮筐的路线(球员面给篮筐的正前方)的影响。

为了使接近时的兔子跳投不会变得过于有利,预期的设计是根据和地面的最后接触点(起跳点)来计算到篮筐距离的投篮成功率。

当球员在落地前立即射门时,射门成功率是根据射门的位置来计算的,这并不是大家想要的,因此大家已经修复了这个难题。

朝给篮筐的成功率没有变化。