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《堕落之主2》公开续作开发核心守则:尊重玩家时间 堕落之主2发售时间

作者:admin 更新时间:2026-01-04
摘要:《堕落之主2(Lords of the Fallen II)》的开发商CI Games与Hexworks公布了续作开发的核心原则。据游戏总监詹姆斯·洛(James Low)介绍,项目核心理念是“尊重玩家时间”——即最大限度减少挫败感,让难度设计更具合理性而非令人疲惫。,《堕落之主2》公开续作开发核心守则:尊重玩家时间 堕落之主2发售时间

 

《堕落之主2(Lords of the Fallen II)》的开发商CI Games和Hexworks公开了续作开发的核心守则。据游戏总监詹姆斯·洛(James Low)说明,项目核心理念是“尊重玩家时刻”——即最大限度减少挫败感,让难度设计更具合理智而非令人疲惫。

最引人注目的革新其中一个是肢解体系,旨在让战斗更加残酷直观:敌人将通过视觉效果实时反馈所受伤害,战斗尝试更具“物理冲击力”。除了这些之后,游戏全球“死亡领域(Umbra)”也进行了彻底重构:它不再一个简单的平行维度,而是一种具有侵略性的力量,会持续给玩家施压,长时刻寻觅将加剧紧张感。

开发团队吸取了初代作品的批评意见。在《堕落之主2》中,敌人密度将有所降低,关卡可读性和导航体系得到优化,人物成长体系也将简化,鼓励玩家更频繁地尝试不同装备组合。虽然游戏仍保留黑暗气氛和深邃全球观,但会以更结构化、易上手的方法呈现。

团队特别关注首发时的性能和稳定性——凭借虚拟引擎5的开发经验,并和Epic Games展开合作,力求避免公开时出现难题。

洛表示,全部改动都服务于同壹个目标:让《堕落之主2》成为一款“高难度但公正”的游戏,它带给玩家的应是挑战,而非对错误的惩罚。