帝国时代2决定版啥子骑兵绝顶 帝国时代2决定版3dm

骑兵单位的强度取决于综合属性、文明加成和实战表现。公认的绝顶骑兵包括斯拉夫的贵族铁骑、法兰克的圣殿骑士(游侠)、拜占庭的甲胄骑兵以及立陶宛的皇家骑兵。这些单位在攻击力、生存能力或独特技能上各有优势,但贵族铁骑因其对枪兵的抗性和高性价比被许多玩家视为综合绝顶。骑兵的实战表现还受资源消耗、科技支持和兵种克制关系影响,需结合文明特性选择。
贵族铁骑是斯拉夫文明的特色单位,其核心优势在于对枪兵的抗性。常规骑兵普遍惧怕枪兵的反骑加成,但贵族铁骑能承受更多伤害,甚至在数量劣势下反制枪兵。其高生活值和攻击力使其在混战中表现突出。贵族铁骑需要城堡生产且造价较高,需组合稳定的黄金供应。斯拉夫文明的农田经济加成能缓解资源压力,但成型速度较慢,更适合后期爆发。
法兰克圣殿骑士(游侠)是游戏中最均衡的重骑兵,拥有极致的攻击力、生活值和护甲。法兰克文明的骑兵生活值加成进一步提高了其生存能力,使其成为冲锋陷阵的首选。圣殿骑士的短板是移动速度较慢,且对枪兵和骆驼骑兵的克制效果明显。若对手缺乏反骑单位,圣殿骑士的集群冲锋几乎无法阻挡。该单位依赖城堡时代的马厩更新链,需提前规划资源分配。拜占庭甲胄骑兵的特色是对步兵的额外伤害和范围溅射效果,擅长清理敌方步兵集群。其践踏攻击能同时对多个目标造成伤害,但面对其他骑兵时表现平庸。甲胄骑兵的防御属性较低,需避免和高攻骑兵正面交锋。拜占庭文明的防御型科技可弥补这一缺陷,例如更新后的城墙和箭塔能为其提供掩护。该单位同样需城堡生产,且对黄金需求较高,需谨慎控制数量。
立陶宛皇家骑兵的强度和遗迹收集数量直接相关,每处遗迹可提高其攻击力。满加成后,其输出能力远超普通骑兵,甚至能快速击杀重甲单位。立陶宛文明的早期经济优势有助于快速抢占遗迹,但若遗迹控制失败,皇家骑兵的战斗力会大幅下降。该单位机动性杰出,适合骚扰和突袭,但需避免和反骑单位纠缠。其训练成本较低,适合中期持续施压。骑兵的强度并非完全,需根据战场形势和文明特性灵活调整。例如波斯战象生活值极高但移动缓慢,蒙古突骑擅长游击但惧怕长枪兵。资源管理、科技更新和兵种组合是发挥骑兵潜力的决定因素。
