原神拉杆机关如何过 被拉杆锁住的宝箱
摘要:五个拉杆机关的解谜关键在于观察初始状态和调整顺序。以蛇神之首的五道铁门为例,先将四个拉杆编号为左上1、右下2、右上3、左下4。若初始未被扰乱,按1-,原神拉杆机关如何过 被拉杆锁住的宝箱

五个拉杆机关的解谜决定因素在于观察初始情形和调整顺序。以蛇神之首的五道铁门为例,先将四个拉杆编号为左上1、右下2、右上3、左下4。若初始未被扰乱,按1-2-3-4顺序拉动即可解开;若已打乱顺序,则需逆给操作4-3-2-1重置。当拉杆无法互动时,需寻找场景内的重置机关。该机制适用于多数需要顺序激活的拉杆谜题,核心在于通过试错确定初始参照点。
荒海区域的五个雷机关柱标准全部图案朝给同一面,需通过击打相邻联动的立方体调整路线。每激活壹个拉杆会影响相邻两个单位的转给,因此需优先固定对角线上的两个方块和中心同给,再逐步调整剩余单元。若遇到水位机关,需先完成前置任务解开排水功能,拉杆会显露新的可互动情形。
重量感应型机关需岩系人物创新物压制,如岩主荒星或钟离岩柱;感电钉锚机关需丽莎的电元素激活电路;涉及雷种子的拉杆必须携带雷元素人物或召唤雷种子。分裂式机关阵列需在限量时刻内击败带血条的分裂体,期间需注意真假目标的辨识,错误攻击非标记单位会导致机关重组。
全部拉杆机关均遵循观察-试错-验证流程。优先记录初始图案朝给或位置,若多次失败可寻找场景内的重置装置。纳塔地区的祖遗庙宇采用两高拉杆给上、两低拉杆给下的对称解法,而恒常机关阵列需通过雷种子进入时空隧道解开。当解谜进度停滞时,提议切换昼夜体系或从头加载场景刷新机关情形。
提议携带便携传送锚点至复杂机关点,如恒常机关阵列需经刃连岛雷种子传送。多阶段解谜需备足恢复类料理,分裂体战斗主推爆发型队伍。涉及多重联动的机关可录制操作经过便于回溯,部分宝箱需解谜后返回原点触发。若遇图形记忆类机关,可用外部工具记录各阶段图案变化。
