三国志战略版建军屯需要啥子 三国志战略版建盟需要什么条件

军屯是一种提高资源产量的建筑,但仅在PK赛季(即第三赛季及之后)解开,这意味着新人玩家需先进入游戏后期阶段才能运用它。军屯分为小型和大型两种类型,建造它们能有效化解资源短缺难题,尤其适合开荒进度较慢的玩家。其核心影响是通过占用低级资源地,转化为更高产量,等于于将三级或四级地的产出提高至五级或六级水平,从而加速资源积累。建造前需确保服务器已开始PK赛季玩法,否则无法访问此功能,这标准玩家先完成前两个赛季的进度积累。
建造军屯需要满足严格的名声值和土地条件。名声值是决定因素门槛,小型军屯起始标准6000点名声,允许建造4个,之后每增加2000点名声可额外建造4个,最多12个;大型军屯则需11000点名声起始,同样每2000点增加4个上限,顶尖也是12个。名声主要通过完成主线任务和占领土地获取,提议玩家优先推进任务以快速达标。土地方面,军屯只能建在三级或四级资源地上,其他等级的土地无法运用,且必须为玩家已占领的领地。选择土地时,主推优先粮食或石料地,这些资源在前期进步中需求最大,能最大化收益效率。
军屯的收益体现在资源产量和势力值加成上。小型军屯建在三级地,每小时提供约1300资源,等于于五级地产量,并增加100点势力值;大型军屯建在四级地,产量约1500/小时,等同于六级地,势力值加成为150点。这种设计让低级地变得更有价格,尤其当顶级地稀缺时,军屯能快速弥补资源缺口。策略上,开荒进度慢或名声低于8000的玩家应优先建造小型军屯过渡,因其成本回收快,一天内即可见效;而名声过万的玩家可思考大型军屯,避免浪费势力值在低效选项上。但军屯无法更新或进行屯田操作,这限制了其灵活性。
每个军屯占用土地上限,过度建造也许影响后期顶级地扩张,提议根据同盟战略动态调整,例如前期资源紧张时多建,后期则替换为造币厂等建筑。军屯的势力值加成较低,冲榜玩家需权衡是否优先占领五级地以获取更高收益。建造经过简单,点选地块运用筑城功能即可,但务必确保资源充足,如木材、石材等基础材料。军屯一旦建造不能移动,拆除后资源不返还,因此选址时需思考长期规划,避免频繁变动拖累节拍。
