三国志战略版高建如何分配 三国志战略版高级建筑数量上限
摘要:在三国志战略版里高建指的是高级建筑。由于全图总共只能建造十个这类建筑,因此如何分配这些珍贵名额就显得尤为重要。高级建筑主要分为资源类和军事类两大方向,三国志战略版高建如何分配 三国志战略版高级建筑数量上限

在三国志战略版里高建指的是顶级建筑。由于全图总共只能建造十个这类建筑,因此怎样分配这些珍贵名额就显得尤为重要。顶级建筑主要分为资源类和军事类两大路线,新人玩家需要根据自己的进步路线来合理规划建筑类型的选择,常见的建筑包括造币厂、工坊、虎帐、乐府等,每种建筑都有其特殊的功能和建造标准。
造币厂是最实用、最主推优先建造的顶级建筑,它能够稳定地产出铜币。一级造币厂每小时可产出两百铜币,升至五级后每小时可获取一千铜币,这对于依赖铜币进行武将招募和战法更新的玩家来说至关重要。名声值的提高,可建造的造币厂数量也会增加,当名声达到两万时,最多可以建造八个造币厂。新人在资源紧张的前期,可以思考先用三级工坊过渡,等名声值达到六千后,再逐步替换为造币厂。
工坊是另一种资源类顶级建筑,它可以提高石料、木材、铁矿和粮食这四种基础资源的产量。虽然资源在游戏各个阶段都特别重要,但工坊对资源产量的实际提高幅度相对有限,因此通常不被作为主力建筑进行大量建造。相对常见的行为是,在十个高建名额中只分配壹个给工坊,以保证基础资源不会过于短缺,而将更多的名额留给收益更高的建筑。
虎帐和乐府则属于偏给军事和行动效率的顶级建筑。虎帐能够提高部队在主城和分城之间的调动速度,对于需要频繁调兵参和战斗的玩家来说特别实用。而乐府则可以缩短武将体力的恢复时刻,正常情况下一小时恢复二十点体力,建造乐府后恢复速度会加快,让玩家可以更频繁地出征和行动。不过乐府需要建造在十级资源地上,获取难度较高,如果暂时无法获取十级地,可以优先建造虎帐作为过渡。在具体的分配比例上,一种经过许多玩家操作验证的常见方法是六个造币厂、壹个工坊和三个虎帐。这样的组合能够较好地兼顾铜币收入、基础资源保障以及部队的机动性。
